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Complementaria
48 horas
Complementaria virtual
Restricción de edad
Antes de comenzar, asegúrate de cumplir con los siguientes requisitos. Esto te permitirá aprovechar al máximo los contenidos y actividades del programa:
Instructores sena., cumplir con el procedimiento de selección definido por la escuela nacional instructores.
Al completar este programa, habrás desarrollado las siguientes competencias y habilidades:
Integrar tic en los procesos de enseñanza aprendizaje de acuerdo con las competencias a desarrollar en el estudiante.
Información digital: concepto, navegación, búsqueda y filtrado de contenidos digitales archivos digitales: conceptos, técnicas de evaluación, almacenamiento y recuperación, técnicas de interacción, copias de respaldo comunicación digital: conceptos, plataformas de interacción comunicación colaborativa en canales digitales: concepto, uso de plataformas, intercambio de información redes sociales: concepto, utilización en educación participación ciudadana:
Firma digital: clasificación, aplicaciones.
Trámites en línea: bancarios, educativos, pagos de servicios
Ciudadanía digital: comercio digital, netiqueta: principios, usos del lenguaje técnicas de gestión de la identidad digital: creación de cuentas, perfiles en canales digitales, manejo de la reputación digital contraseñas seguras: buenas practicas según dispositivos ergonomía: dominios, ámbitos, seguridad digital: conceptos, prevención, experiencias digitales seguras responsabilidad y derechos digitales: plataformas para el ejercicio de la participación ciudadana leyes digitales: identificar delitos informáticos, mecanismos de denuncia delitos informáticos: clasificación, mecanismos de denuncia, técnicas de suplantación (grooming, bullying, phising, smshing) materiales didácticos: conceptos, usos, formatos objetos virtuales de aprendizajes: conceptos, formatos, construcción, usos derechos de autor: definición, licenciamiento normas apa: modelos de citación recursos educativos abiertos: concepto, motores de búsqueda y repositorios realidad aumentada: definición, tecnologías, técnicas de visualización, elementos, aplicaciones videojuegos: tecnologías, plataformas, multijugador gamificación: recompensas, estatus, logros, competición medios colaborativos: blogs, wikis, sitios, grupos de discusión o comunidades medios de comunicación digital: síncrono y asíncrono, usos, entornos personales de aprendizajes (ple): definición componentes, fundamentos pedagógicos, dimensión tecnológicas, herramientas y recursos